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Compréhension de l'organisation de l'interface graphique
(palettes, outils, scènes, scénario, propriétés).
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Les différentes formes
d'interpolations
(forme, mouvement)
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Création morphing
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Publication (swf, exe,
quicktime,...)
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Contrôle du flux,
steaming
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Créations de symboles
(boutons, movie clip, graphique)
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Création de librairies
personnalisées
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Les masques
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Les guides de
trajectoire
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Mise en couleur
(couleurs personalisées, dégradés,...)
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Actions
(sur image, sur objet)
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Cibler une occurence
de clip
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Contrôler plusieurs
clip par un bouton
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Les composants
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Chargement de clip
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Actions
courantes (stop, gotoAndplay, geturl, loadmovie, drag,...)
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Modifier
le code actionscript (mode expert)
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Création
de boutons
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Créations
de boutons complexes (clip de boutons)
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Les
composants (création, modification)
(Agenda) |