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Moyens d'Accès

 

 

FLASH   :   3 jours  + 1

 

Base :

  • Flash, à quoi ça sert ?

  • Présentation et organisation du document

  • Les propriétés du document flash

  • Les outils de création vectorielle (Forme, crayon, pinceau et plume)

  • Différence entre formes, objets de dessin et primitifs

  • Gestion des couleurs et des dégradés

  • Les calques

  • Gestion du texte

  • Importation d’images

  • Vectorisation automatique

  • Animation image par image

  • Les différentes pelures d’oignon

  • L’interpolation de formes

  • Les repères de formes

  • Les symboles graphiques, clip et boutons

  • L’interpolation classique

  • Les animations imbriquées

  • Effets de couleur, affichage et filtres

  • Les guides d’animation

  • Les masques

Niveau 2 :

  • L’interpolation de mouvement

  • Les effets 3D

  • Le panneau éditeur de mouvement

  • Les accélérations prédéfinies

  • Les accélérations personnalisées

  • Enregistrement de mouvements

  • La cinématique inverse avec les formes

  • La cinématique invers avec les clips

  • Innitiation à l’actionscript 3.0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(Agenda)